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Prueba del dispositivo

Corre las pruebas en orden y al final toca Enviar reporte. El reporte llega a la computadora y ahí comparamos iPhone, Android y laptop.

0. ¿Qué dispositivo es?

1. Capacidades

…
revisando

2. GPU: los 12 efectos

Pantalla completa, unos 30 s. Mide los cuadros por segundo de cada efecto.

3. Micrófono o entrada de línea

4. Control de ganancia (¿aplana el beat?)

Toca Correr y pon, desde OTRA bocina, una canción con una parte tranquila y luego un drop, durante 40 s. Si el rango sale menor a ~8 dB, el sistema está aplastando el volumen.

5. Latencia de audio (automática)

El teléfono suena 12 clics por su bocina y mide cuánto tarda en detectarlos. Silencio en el cuarto, volumen alto. Incluye la latencia de la bocina, así que es el peor caso.

6. Latencia visual (con cámara lenta)

La pantalla se pone blanca en cada golpe detectado. Pon un clic o un kick desde otra bocina y graba ambos en cámara lenta: cuenta los cuadros entre el sonido y el destello.

7. Calor (conectado, como en una fiesta)

Corre el efecto más pesado sin parar y registra los fps cada 10 s. Conecta el cargador (y el HDMI si lo tienes).

8. Codificador de video

Codifica 90 cuadros en 1080p y en 4K para ver qué tan rápido exportaría.

9. Enviar